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TP Integrador de objetos - PokƩmon

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 15 oct 2013 10:07 por Mariana Matos Ā  [ actualizado el 15 oct 2013 12:21 por Franco Bulgarelli]
El enunciado para el TP es el pdf adjunto en esta entrada, estÔ pensado para trabajar de a 2 (pueden usar dropbox para compartir la imagen y mantenerlas sincronizadas en las mÔquinas de ambos, alternativamente pueden usar Monticello para trabajar con un repositorio de código).

Hay dos partes fƔcilmente separables para que cada uno haga, el resto de la funcionalidad pueden repartirla entre ambos como mejor les parezca:
  • Manejo de condiciones y medicinas especiales (incluyendo punto 2b, 4, 7 y parte del 3) y sus casos de prueba
  • Uso de pokebolas, pokemones salvajes vs entrenados (incluyendo punto 6 y parte del 3) y sus casos de prueba
En caso de hacerlo de forma individual pueden elegir alguna de esas dos partes para desarrollar y obviar la otra, el resto que no tiene que ver con estas partes lógicamente hay que hacerlo completo.

El enunciado habla sobre las clases Moneda y MonedaTrucha (usada para testear únicamente) que se proveen. El código para estas clases se encuentra en los .st attacheados en esta entrada, pueden importarlas en su imagen haciendo file in de los archivos (si abren la imagen y arrastran los archivos les debería ofrecer una opción para hacer esto).
Pueden ver ejemplos de uso de MonedaTrucha enĀ EjemploMonedaTestCase.

Recuerden, cualquier duda de enunciado pueden preguntarla por la lista. Si tienen dudas sobre implementación, pueden mandarnos mails personalmente.

La fecha de entrega la pueden encontrar en la planificación del curso correspondiente. A no colgar que no se hace de la noche a la mañana este TP.

Saludos!
Franco Bulgarelli,
15 oct 2013 10:07
v.3
Franco Bulgarelli,
15 oct 2013 10:07
v.3
Franco Bulgarelli,
23 oct 2013 15:08
v.3