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BitƔcora Jueves MaƱana 2014

Clase 30 - Cierre de la materia

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 6 dic 2014 2:40 por Nahuel Palumbo

Hoy hicimos cierre de la materia, hablamos de temas interesantes (esperamos) y revisamos los parciales de objetos.

Clases 29 - PrƔctica de Tipos para el Final + Bonus

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 26 nov 2014 23:40 por Alf Sanzo Ā  [ actualizado el 6 dic 2014 3:19 por Nahuel Palumbo]

  • Practicamos conĀ estosĀ ejercicios de finales anteriores.
  • Jugamos con los Typeclass de Haskell haciendo un ejercicio de seres vivos. Puede encontrar la explicación de cómo llegamos a dicho código acĆ”.
  • Vimos una solución para la nueva mascota virtual en Java. AdemĆ”s usamos el framework ArenaUI, desarrollado por los chicos de DiseƱo de Sistemas, para tener una interfaz de usuario amigable.Ā Para poder correrlo en sus pcs deben:
Ā  Ā  Ā Ā  Ā -> Instalar el Eclipse y configurarlo como se explica acĆ”. Junto con MAVEN! (Importante que sigan todos los pasos al pie de la letra).
        -> Bajarse éste rar que contiene el Workspace para el Eclipse.
Ā Ā  Ā Ā  Ā  -> Abrir el Eclipse y cuando les pida el directorio delĀ WorkspaceĀ (antes de que abra) browsean la carpeta del paso anterior.
        -> Correr la aplicación como se explica en éste subtítulo.
Ā Ā  Ā Ā  Ā  ** Cualquier problema que tengan con esto no duden en consultar **

Clases 28 - TeorĆ­a para el Final

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 26 nov 2014 23:39 por Alf Sanzo Ā  [ actualizado el 6 dic 2014 2:44 por Nahuel Palumbo]

Practicamos con estos ejercicios de finales anteriores.

Clase 27: Parcial de objetos

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 6 nov 2014 8:49 por Alf Sanzo

Hoy tuvimos el parcial de Objetos "Cómo defender a tu oveja"

Clase 26 - Resolución de simulacro

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 6 nov 2014 8:48 por Alf Sanzo

Hoy resolvimos el simulacro de la clase pasada.

Clase 25 - Simulacro de Parcial

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 24 oct 2014 8:11 por Alf Sanzo

  • Hoy hicimos individualmente un simulacro de parcial.
  • El enunciado fue el de Asterix v2.

Tarea

  • Quienes faltaron ó no lo entregaron, por favor traigan el simulacro resuelto para la clase que viene. La clase que viene vamos a trabajar exclusivamente sobre el mismo, asĆ­ queĀ  deben hacerlo.
  • Ā”Terminar de cerrar el TP integrador!
    • Quienes todavĆ­a deban entrega, Ā”Entreguen antes del jueves!
    • Quienes estĆ©n esperando una corrección, en los próximos dĆ­as se las daremos.
    • Cualquier duda por favor comunicarse con el tutor asignado.

Clase 24 - PrƔctica integradora

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 16 oct 2014 15:13 por Alf Sanzo

Tarea

  • [tpIntegrador estaAprobado] whileFalse: [self corregir: tpIntegrador].

Clase 23 - Variables y MƩtodos de Clase

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 15 oct 2014 8:24 por Alf Sanzo Ā  [ actualizado el 15 oct 2014 16:53]

Hoy vimos

Tarea

  • Terminar el ejercicio de Viajes en el tiempo (no vamos a seguirlo trabajando en clase, queda para ustedes para hacer y preguntar)
  • Entregar por mail a su tutor el TP integrador de objetos (Quidditch) completo.
  • Imprimir el siguiente enunciado, que serĆ” el que vamos a usar en clase el jueves que viene: PokeMon

Clase 22 - Composición vs Herencia

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 25 sept 2014 5:38 por Alf Sanzo Ā  [ actualizado el 25 sept 2014 12:54]

Hoy vimos
Hicimos el TP en el labo:

Tarea

Para la próxima clase (dentro de 2 semanas) deben hacer la 1era entrega del último TP (TP7, integrador).
  • El Ćŗltimo TP (TP7) es integrador, obligatorio, en pc, con muchos tests, y les aconsejamos aprobarlo antes de rendir el parcial.
  • Se hace en grupos de a 2 mĆ”ximo sin excepción. Pueden elegir hacerlo de a 1, aunque no se recomienda por la extensión del TP.
  • El mismo cuenta con dos entregas oficiales, mĆ”s las reentregas necesarias para aprobarlo.Ā 
  • La entrega mĆ”s grande y mĆ”s importante es la primera, que tiene fecha 9 de Octubre (en dos semanas).
  • La entrega final es una semana despuĆ©s. Tiene que estar terminado.
  • Las consultas y entregas son al tutor asignado (fijate cual es tu tutor)
  • Si todavĆ­a no tenĆ©s grupo, avisanos y les asignamos un tutor


Primera entrega: codificar y testear hasta el punto 3 inclusive, menos el punto 2.b
Segunda entrega: terminar todos los puntos del TP, y hacer las correcciones que les haya indicado su tutor

Clase 21 - Errores, Beakmania y PrƔctica

publicado a laā€Ž(s)ā€Ž 18 sept 2014 9:25 por Alf Sanzo Ā  [ actualizado el 18 sept 2014 14:21]

Temas de clase

  • Clases de Errores Ā”Ya no hacemos Error signal! Ahora hacemos: TuErrorLoco signal.
    y en los tests:
    self should: [codigo] raise: TuErrorLoco.
  • Hicimos el ejercicio de Micros

Tarea

  • Codificar cómo quedarĆ­a el punto 5b) del ejercicio de micros.