Hoy vimos colecciones, que son objetos que modelan conjuntos de otros objetos. Si bien hay distintos sabores de colecciones, hay una serie de mensajes que entienden todas (o la gran mayorĆa de ellas, algunos no deberĆan entenderlos porque no calzan con sus caracterĆsticas), por ende sólo nos interesa quĆ© tipo de colección es cuando las creamos, pero para trabajar con ellas no tanto porque son polimórficas! TambiĆ©n mencionamos la diferencia entre igualdad (=) e identidad (==). Dos objetos son idĆ©nticos sólo si son el mismo objeto, sin embargo la igualdad (que por defecto se define en tĆ©rminos de identidad) puede ser redefinida, con lo cual lo normal es consultar por igualdad en vez de identidad. Las colecciones (por ejemplo para el mensaje includes:, o el Set para evitar repetidos) se basan en la igualdad para permitir al desarrollador decidir si dos objetos deben considerarse iguales o no. Empezamos a trabajar entre todos con el punto 1 del TP, les adjunto la lección UtilĆsima para que puedan hacer el punto 2 partiendo de esa lección. |
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