Arrancamos con un nuevo paradigma, y eso implica replantearnos todo lo que ya sabemos. Nos volvimos a preguntar quƩ es un programa, esta vez en el Paradigma Orientado a Objetos y la respuesta esta vez estƔ basada en dos ideas: objetos y mensajes. A lo largo de las primeras 2 clases tocamos los siguientes temas:
Para este paradigma vamos a estar trabajando con Wollok. En esa pĆ”gina van a encontrar todo el material que necesiten para complementar lo que vemos en clase, asĆ como la forma de instalar el entorno. En la sección Documentación -> Apuntes van a encontrar los mismos módulos que estĆ”n en la pĆ”gina de la cĆ”tedra, y en Documentación -> Explicación de Conceptos van a encontrar una guĆa rĆ”pida de cómo se usan los distintos elementos del lenguaje. AdemĆ”s pueden encontrar ejercicios resueltos en la sección Ejemplos, y en la sección Tour les van a dar un paseo por las herramientas para que descubran cómo sacarle el jugo al IDE. Para profundizar y ejercitar
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