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Clase 4 - Clases



Hoy vimos en resumen:

Ā Ā  Ā -Ā Ā  Clases:
            Una nueva forma de crear objetos y compartir comportamiento.  Ahora las clases tienen los métodos y la definición de las variables.  Son como moldes o especies para             nuestros objetos.
Ā Ā  Ā Ā Ā  Ā Ā Ā Ā  Decimos que los objetos creados a partir de una clase son instancias de esa clase.
Ā Ā  Ā Ā Ā  Ā Ā Ā Ā  Un objeto no puede cambiar su clase.
Ā Ā  Ā Ā Ā  Ā Ā Ā Ā  Todo objeto tiene una clase.
    -   Method lookup Version 3 (ahora un objeto busca en su clase el código, no en sí mismo)
Ā Ā Ā  -Ā Ā  Cuando necesitamos objetos con distinto comportamiento => usamos distintas clases.
Ā Ā Ā  -Ā Ā  ĀæSelf? Sigue siendo el objeto receptor del mensaje :).
Ā Ā Ā  -Ā Ā  ĀæEl polimorfismo? No se ve afectado :D


Tarea para la clase que viene:
  • Ā Ā Ā  Leer apunte de objetos capitulo 3.
  • Ā Ā Ā  Pasar a mĆ”quina el ejercicio hecho en clase (ej 1 de la guia 2 de objetos) y traerlo impreso (obligatorio para el curso MiĆ©rcoles-Jueves, porque el otro curso tiene parcial de lógico => ESTUDIEN :D)
Desafƭo CafƩ con Leche:
        Escribir el código necesario (en donde sea necesario) para poder ejecutar en un workspace:

Ā Ā  Ā Ā Ā  Ā Ā Ā Ā  1 kilometros + 20 metros

Ā Ā  Ā Ā Ā  Ā y que al imprimir (print it) el resultado, se obtenga:

Ā Ā  Ā Ā Ā  Ā Ā Ā Ā  1020 metros

De la guia pueden hacer: